User:AGMVieira/Apocrifa (ideas)

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Habitantes (Apócrifos)

  • Homo Sapiens Mentis
  • Altura média: 220cm
  • Peso médio: 100kg
  • Esperança média de vida: + 120
  • Muito pouco pelo
  • Comunicam telepáticamente
  • Nem todos são religiosos
  • Existe a raça branca e preta

Cultura

A cultura devide-se em duas vertentes:

  • Cultura Sepréda
  • Cultura Lalóra

Cultura Sepréda

  • Revolve à volta do Meistrismo
  • A arquitetura é muito artistica com cantarias e traços improváveis.
  • As mulheres têm os mesmos direitos que os homens.
  • A união homossexual é aceitável.
  • A guerra entre raças é quase nula.
  • Drogas são legais desde que controladas.

Cultura Lalóra

  • Revolve à volta do Nulismo.
  • A arquitetura é muito perfeccionismo e simples.
  • As mulheres têm os mesmos direitos que os homens apenas na vida profissional.
  • A união homossexual é oprimida.
  • A guerra entre raças ocorre mais contra a raça branca do que a preta.
  • Drogas são extremamente ilegais
  • Em Vivec (na zona de Volupe) apesar de ser ilegal os habitantes participam com grande regularidade em orgias sexuais (algo típico da cultura sepréda).

Linguagem

A linguagem em Apócrifa é feita através de telepatia, quanto à escrita é feita através de Hieróglifos minimalistas.

Religião

Meistrismo

Tudo começou no anno zero quando o primeiro Meister (JOVA) criou-se a só próprio do nada e passou o próximo ano criando "marionetas" à sua parecença. Estas marionetas viriam a ser os Apócrifos (Homo Sapiens Mentis) que habitam as ilhas. No inicio do anno 1 apareceram em Aurbis na atual provincia de Zero as marionetas "Galaxia" e "Abismo" que viriam a ser os primeiros habitantes, ambos eram masculinos o que por sua vez não eram capazes de propagar a criação de JOVA, então de um dos dedos de "Galaxia" nasceu "Sol" e de um dos dedos de "Abismo" nasceu "Lua". Assim ocorreu e aos quetro o criados apareceu e lhes concedeu a telepatia e a sabedoria, deu as noões básicas da vida e explicou a sua existência. JOVA não foi um dos nomes inventados pelos quatro para descrever a visão que tiveram. Procriaram e de Galaxia e Sol nasceram os de raça branca e de Abismo e Lua nasceram os de raça preta. A primeira gestão de ambas as mulheres foram coincidamente quadrigémeos que mais tarde viriam a ter os nomes das oito ilhas de Apócrifa.

Meisters

  • 0 - 500: JOVA "O Criador" (indicador)
  • 501 - 1000: ATEMA "O Antigo" (polegar)
  • 1001 - 1500: ERAS "O Destruidor" (médio)
  • 1501 - 2000: MACHINA "O Sábio" (anelar)
  • 2001 - presente: LALIET "O Futuro" (mínimo)

JOVA criou Apócrifa e os Apócrifos.
ATEMA ensinou as bases da civilização.
ERAS trouxe discórdia e diferência.
MACHINA trouxe sabedoria e evolução.
LALIET tráz filosofia e preparação.

Perguntas do Meistrismo

  • Quem sou eu?
    Sou uma marioneta criada à parecença do Meister JOVA.
  • De onde eu vim?
    Sou descendente dos primeiros apócrifos (Abismo ou Galáxia) criados pelo Meister JOVA.
  • Porque estou aqui?
    Como fase de preparação para a evolução absoluta (Star Child).
  • Para onde vou depois de morrer?
    Somos transportados para a 4ª dimensão. Se estiver preparado e aguentar a partida, irei evoluir ao estado absoluto, caso contrário reencarnarei e o ciclo repete.~

Ritos de passagem

  • Reencarnação Mental ("Maltaká")
    Geralmente realizada ao nascer, ou muitas vezes a apócrifos com idade inferior a 1 ano de idade, simboliza a reencarnação de uma alma que não sucedeu na viagem ao estado absoluto de evolução. São considerados aqueles não reecarnados como "marionetas sem cordões", ou seja, sem possibilidades de atingir ou de sequer iniciar a viagem da evolução após a morte. A cerimónia é realizada seja no leito de parto ou num quarto fechad em que o sujeito é "pintado" na testa o símbolo do atual Meistera carvão em que deve permanecer intacto durante 1 hora enquanto são profetizadas as palavras do rito.
  • Rito de Partida ("Joltrá")
    Ocorre quando um sujeito chega ao fim da sua vida, geralmente denominada de Joltrá, é um ritual onde os restos mortais são queimados e despejados "normalmente" pelo Buraco Eeria. Geralmente pela cultura sepréda a morte é encarada de uma maneira positiva pelo faco de já desde muito cedo ter tido como base a religião meistrista que desde os primeiros ensinamentos descreve a morte como "um estado de tamanha felicidade que nenhum apócrifo conseguirá em toda a sua vida experenciar".
  • Unção de Cavalaria ("Strosva")
    Ocorre quando um oficial militar que seja de influencia meistrista é elevado ao nível de cavaleiro pelo rei ou pelo próprio Avatar. A unção é realizada num templo matriz "de preferência". Consiste em realizar um corte com a espada do cavaleiro num dos dedos referentes ao atual meister enquanto o mesmo profetiza um juramento de lealdade. São então depois agraciados com um colar no formato do símbolismo do atual Meister.
  • Unção de Sacerdotismo ("Latos")
    Ocorre quando um aprendiz é elevado ao mais alto nível de educação meistrista. A unção consiste em cortar o dado por completo referente ao atual mesiter enquanto são profetizadas palavras de lealdade e promessa. Esta inção é obrigatoriamente realizada num templo matriz. O corte é efetuado na mão esquerda.
  • Testamento Avatar ("Avataris")
    Ocorre quando o representante do atual meister (avatar) morre ou existe uma mudança do mesmo. São só os Sacerdotes de mais alto nível e reconhecimento que podem alistar-se ao desafio. O teste é efetuado na região Zero na ilha de Aurbis no "Templo I" em que cinco participantes são colocados em total isolamento, longe de comida e bebida. O sobrevivente final é então nomeado o Avatar.